Weird
Western Tales #24, publié
par DC Comics :
Fiche d'identité (VO)
- Titre de la série : Weird Western Tales
(Vol. 1)
- Numéro : 24
- Mois de parution : Septembre / Octobre 1974
(Date de couverture)
- Prix d'origine : 20 cents
- Éditeur : DC Comics
Équipe Créative
C'est une
équipe de "légendes" qui a façonné l'âge d'or de Jonah Hex :
- Scénariste : Michael Fleisher.
C'est lui qui a transformé Hex en un personnage complexe, torturé et
moralement gris.
- Dessinateur (Intérieur) : Luis Dominguez. Son
style est célèbre pour ses ombres denses et son réalisme cru, parfait pour
le ton "Weird" (étrange/sombre) de la série.
- Artiste de couverture : Luis Dominguez. La
couverture montre Jonah Hex avec un bandage sur les yeux, guidé par le
comédien, sous une pluie battante.
- Éditeur (Editor) : Carmine Infantino (Directeur de publication) et Joe Orlando.
Weird
Western Tales #24,
l'histoire s’intitule « The Blindness of Irony" (L'Ironie de la
Cécité). Voici le véritable résumé de ce récit poignant :
Le Résumé : "The Blindness of Irony"
L'histoire
commence de façon brutale : Jonah Hex est temporairement aveuglé suite à
une explosion (ou un éclat de poudre lors d'un affrontement). Dans cet état de
vulnérabilité totale, il devient la cible facile des habitants d'une ville qui
le craignent et le détestent.
1. L'expulsion
Au lieu
de l'aider, les citoyens décident de se débarrasser de lui de la manière la
plus cruelle possible. Puisqu'il est aveugle, ils le chassent de la ville, le
condamnant presque à une mort certaine dans le désert. Il n'est pas seul dans
son exil : il est accompagné d'un comédien ambulant (ou un acteur de
théâtre itinérant), lui aussi rejeté par la communauté.
2. L'alliance improbable
Le
contraste est saisissant :
- Hex, le tueur pragmatique et
silencieux, désormais dépendant des yeux d'un autre.
- Le comédien, un homme de mots et de
spectacle, qui n'a aucune compétence de survie.
Le
comédien guide Hex à travers un territoire dangereux. Durant leur périple, ils
sont traqués par des bandits ou des ennemis qui voient en l'infirmité de Hex
une occasion en or de toucher sa prime.
3. Le dénouement ironique
Le titre
prend tout son sens à la fin. Le comédien, malgré sa peur, aide Hex à diriger
ses tirs. Même aveugle, Hex parvient à éliminer ses poursuivants grâce aux
indications de son compagnon.
L'ironie
finale réside souvent dans le sort du comédien ou dans le fait que Hex recouvre
la vue juste au moment où il n'a plus besoin de "l'humanité" de son
guide, reprenant sa route solitaire et cynique.
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| Weird Western Tales - 024 |
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Ce commentaire a été supprimé par l'auteur.
RépondreSupprimerMerci!!!
RépondreSupprimerMerci à Lulujojo.
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